Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5″

Microsoft возрождает мечты о новом Windows-смартфоне тихим обновлением в Redstone 5″

Неудивительно, что Microsoft собирается добавить ряд новшеств в следующий крупный пакет обновлений Windows 10 Redstone 5, выход которого запланирован на осень текущего года. Но недавняя сборка предварительной версии этого пакета в ветке «Skip Ahead» заставила многих думать, что у Windows-смартфонов ещё есть будущее.

Сборка 17650 платформы Windows 10, доступная пока только участникам программы тестирования Windows Insider, получила ряд API, связанных с телефонами и удалённых из ОС ещё в 2017 году. В своё время отбрасывание этих API служило лишним подтверждением отсутствия планов Microsoft по развитию своей мобильной ОС или выпуску собственного смартфона Surface. Повторное же включение этих API в операционную систему имеет противоположный эффект и рассматривается некоторыми как указание на то, что рэдмонцы ещё надеются вернуться на мобильный рынок.

Впрочем, эти шаги программного гиганта можно трактовать совсем иначе. В настоящее время Microsoft вместе с Qualcomm продвигает идею планшетов и ноутбуков на базе ARM-версии Windows 10, умеющей эмулировать приложения x86. Эти системы оснащены мобильными чипами Snapdragon и технически близки к телефонам, поэтому Microsoft может изучать способы расширения возможностей «постоянно подключённых ПК» с помощью мобильных API в обновлении Redstone 5.

В то же время происходящее можно трактовать и как вероятность появления уже в этом году устройства, создаваемого в недрах Microsoft в рамках проекта Andromeda (о чём уже ходили слухи). Это решение не будет смартфоном как таковым, а сможет заменять устройства сразу нескольких форматов: будь то ноутбук, планшет или телефон. Нечто подобное мы видели в последнем флагманском Windows-смартфоне HP Elite x3, но его функция Continuum не поддерживала запуск x86-приложений. Так или иначе, пока речь идёт лишь о слухах и предположениях. Факты же упрямо свидетельствуют об окончательной смерти Windows 10 Mobile — недавно последние Windows-смартфоны исчезли из продажи даже в Microsoft Store.

Источник

Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google»

Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google»

Ветеран игровой индустрии Фил Харрисон (Phil Harrison) сообщил, что присоединился к Google в качестве вице-президента и генерального менеджера. Он будет работать в штаб-квартире компании в Калифорнии.

В резюме Харрисона — 15 лет в Sony на должности руководителя игровых студий и три года в Microsoft в качестве корпоративного вице-президента европейского подразделения Xbox. За последние годы он также успел побыть консультантом и членом правления ряда других компаний, включая Gaikai и Atari.

«Я рад возможности сообщить, что занял должность вице-президента и генерального менеджера в Google — и снова вернулся в Калифорнию», — написал Харрисон в своём твиттере. Он уже работал в Калифорнии в конце 90-х, будучи сотрудником Sony.

Сама Google не сделала публичного анонса, из чего можно сделать вывод, что роль Харрисона в компании засекречена. Вероятнее всего, он займётся чем-то связанным с играми — у Харрисона большой опыт в управлении игровыми студиями и разработке стратегий развития игровых платформ.

Калифорнийский гигант может быть заинтересован в играх для Android, а также в браузерных мини-играх, которые время от времени появляются на странице поиска. В 2016 году компания запустила VR-платформу Daydream. Также она активно занимается системой дополненной реальности ARCore.

Бывший топ-менеджер PlayStation и Xbox Фил Харрисон перешёл в Google"

В прошлом году в интервью с Eurogamer Харрисон рассказал о своём интересе к дополненной реальности. «Велика вероятность — хотя это не доказано, и никто не знает наверняка, — что массовый потребитель не захочет носить устройства с эффектом полного погружения, — заявил он. — Некоторым людям просто не понравится идея полного отгораживания от внешнего мира, а вот смешанная реальность многим может прийтись по душе: дополненная реальность, которая позволяет видеть, слышать и взаимодействовать с реальными людьми, но усовершенствованная дополнительными данными. Именно это — конечная цель».

Источник

Гендиректор Ubisoft сообщил о планах по разработке новой Splinter Cell»

Гендиректор Ubisoft сообщил о планах по разработке новой Splinter Cell»

В августе прошлого года по Сети распространились слухи о разработке новой части серии шпионских экшенов Tom Clancy’s Splinter Cell. Возможно, на тот момент они были актуальны (информатор к тому времени заработал хорошую репутацию, а сведения, как он утверждал, получил из надёжных источников), но сейчас работа над игрой однозначно не ведётся. В недавнем интервью с редактором UbiBlog Крисом Уоттерсом (Chris Watters) генеральный директор Ubisoft Ив Гиймо (Yves Guillemot) заявил, что компания только планирует начать разработку игры, поэтому представлена она будет нескоро.

«Мы получаем множество предложений, касающихся бренда [Tom Clancy’s Splinter Cell], и обязательно примем одно из них, — сказал он (в ролике ниже с отметки 3:10). — Думаю, мы покажем вам что-нибудь, но придётся подождать».

Источником прошлогодних слухов стал пользователь под псевдонимом Crossing Eden, раскрывший секретные подробности Watch Dogs 2 и Assassin’s Creed Syndicate до их анонса, которые впоследствии подтвердились. От некоего сотрудника Ubisoft информатор узнал, что главного героя новой части озвучит канадский актёр Майкл Айронсайд (Michael Ironside), голосом которого Сэм Фишер говорит во всех играх основной серии, исключая Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist. Представитель компании рассказал, что встретил актёра вместе с дочерью в одной из студий Торонто летом 2015 года, где тот записывал материал для новой части серии. Позже Crossing Eden сообщил, что эту информацию подтвердили другие источники.

Не исключено, что в 2015–2016 гг. игра находилась в разработке, но по каким-то причинам работа была приостановлена. Также нельзя исключать, что всё это время проект находился в стадии подготовки к производству и пребывает в этой фазе до сих пор.

Последняя на данный момент часть серии, Tom Clancy’s Splinter Cell: Blacklist, была выпущена в августе 2013 года для PC, Wii U, PlayStation 3 и Xbox 360. Пресса и игроки приняли её благосклонно (рейтинг СМИ на Metacritic — 75–84/100, пользовательский — 7,4 –7,8/10), однако Ubisoft не удалось выполнить прогноз по продажам. Вместо 5 млн копий к ноябрю 2013 года по всему миру было продано только 2 млн экземпляров.

Гендиректор Ubisoft сообщил о планах по разработке новой Splinter Cell"

Ubisoft по-прежнему намеревается экранизировать Splinter Cell. Переговоры о съёмках фильма ведутся уже как минимум три года, и за это время кинолента сменила несколько сценаристов и режиссёров. В 2015 году появилась неофициальная информация о том, что новый сценарий напишет актёр Фрэнк Джон Хьюз (Frank John Hughes), а режиссёрское кресло займёт Джозеф Кан (Joseph Kahn), в основном известный по музыкальным клипам и рекламным роликам.

Из всех игр, над которыми Ubisoft сейчас работает, анонсированы Assassin’s Creed Origins, Beyond Good & Evil 2, Far Cry 5, Skull & Bones, Just Dance 2018, Mario + Rabbids Kingdom Battle и South Park: The Fractured but Whole. 

Источник

CES 2018: Samsung продемонстрировала гибкие смартфоны на закрытой встрече»

CES 2018: Samsung продемонстрировала гибкие смартфоны на закрытой встрече»

Слухи о гибком телефоне Samsung уже давно циркулируют в Сети. Но, по всей видимости, технология только сейчас, наконец, созрела для коммерческого запуска.


Появились сообщения, что на завершившейся на этой неделе выставке CES 2018 компания продемонстрировала производственным партнёрам на закрытой встрече гибкие смартфоны с радиусом кривизны 1 и 5 мм для складывающихся и раскладывающихся конструкций соответственно. Это означает, что смартфоны в обоих форм-факторах можно сгибать как бумагу.

По словам источника, который якобы присутствовал на закрытом показе Samsung, гибкий телефон оснащен 7,3-дюймовым дисплеем на базе технологии OLED. Сообщается, что компания может начать производство устройства в конце этого года. Это вполне согласуется с предыдущими заявлениями Samsung о том, что мы не увидим смартфон со складывающимся дисплеем до 2019 года.

CES 2018: Samsung продемонстрировала гибкие смартфоны на закрытой встрече"

Среди потенциальных конкурентов Samsung в сфере выпуска гибких смартфонов может быть не только Apple, но и Microsoft, чей давно ожидаемый телефон Surface Phone тоже, как ожидается, будет иметь аналогичный сгибаемый дисплей. В отличие от устройства Samsung, телефон Surface Phone может появиться на рынке до конца года. То есть Microsoft может опередить, как Samsung, так и Apple.

Источник

Intel представила собственную IoT-платформу»

Intel представила собственную IoT-платформу»

Для компании Intel Интернет вещей (IoT, Internet of Things) является одним из стратегических направлений. Это сразу бросается в глаза, стоит только посетить её многочисленные стенды на выставках. Среди экспонатов почетное место всегда занимают гаджеты с подключением к Сети. Кроме того, ранее в этом году Intel присоединилась к консорциуму IoT, в который входят также Samsung, Dell и другие. И вот компания сделала ещё один важный шаг — представила собственную IoT-платформу.

По замыслу Intel, её платформа должна облегчить жизнь разработчикам в создании, тестировании и обеспечении безопасности интеллектуальных устройств. Intel IoT Platform будет напрямую конкурировать с протоколом AllJoyn, разрабатываемым компанией Qualcomm в рамках альянса AllSeen. По сути, она представляет собой референсную модель, которая унифицирует весь процесс разработки и позволит избежать проблем несовместимости. В рамках своей платформы Intel планирует создать программное обеспечение для разработки сервисов и API, интеллектуальные шлюзы, и, конечно же, полную линейку масштабируемых процессоров. Фундаментальным свойством IoT Platform компания называет повышенное внимание к вопросам безопасности (в платформу входят продукт McAfee и технология Enhanced Privacy Identity, EPID). Также в своём решении Intel использовала облачную платформу Wind River Edge Management System, которая позволяет IoT-устройствам безопасно подключаться к централизованной консоли, обеспечивая тем самым удобное управление и расширение системы.

Intel представила собственную IoT-платформу"

Intel представила собственную IoT-платформу"

Также особое внимание Intel уделяет развитию своей партнёрской экосистемы. Она уже привлекла к своей платформе такие крупные компании как Dell, Wipro, Accenture и многие другие.

Источник

Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение»

Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение»

Исполнительный директор компании Lenovo Ян Юаньцин (Yang Yuanqing) в кулуарах выставки Mobile World Congress (MWC) 2018 в Барселоне (Испания) намекнул на возможное возрождение культового телефона Motorola RAZR V3.

Аппарат Motorola RAZR V3 вышел в 2004 году. Телефон выгодно выделялся на фоне конкурентов своим дизайном. Он был выполнен в раскладывающемся корпусе, но при этом имел сверхтонкий профиль.

Отвечая на вопрос о возможности выхода нового аппарата RAZR, господин Юаньцин сообщил, что такая вероятность существует. «С развитием новых технологий, особенно гибких экранов, я думаю, вы увидите всё больше инноваций в плане дизайна наших смартфонов. Надеюсь, упомянутый аппарат [Motorola RAZR] будет разработан и выпущен в ближайшее время», — отметил руководитель Lenovo.

Культовый телефон Motorola RAZR ждёт возрождение"

Таким образом, можно предположить, что под брендом RAZR в обозримом будущем дебютирует смартфон с гибким экраном. Получит ли он раскладывающийся корпус, пока не совсем ясно.

По оценкам IDC, в четвёртом квартале 2017 года в глобальном масштабе было реализовано 403,5 млн смартфонов. Это на 6,3 % меньше показателя за аналогичный период 2016 года, когда объём поставок равнялся 430,7 млн устройств. За 2017 год в целом было поставлено 1,47 млрд «умных» сотовых аппаратов. 

Источник

Слухи: Nintendo и Illumination Entertainment экранизируют Super Mario Bros.»

Слухи: Nintendo и Illumination Entertainment экранизируют Super Mario Bros.»

Компания Nintendo и анимационная студия Illumination Entertainment, стоящая за «Миньонами» и «Гадким Я», близки к свершению сделки по производству полнометражного фильма Super Mario Bros. Создатель оригинальной Mario Bros. Сигеру Миямото (Shigeru Miyamoto) при этом займёт кресло продюсера. Об этом сообщает издание Wall Street Journal.


Если сделка состоится, то это будет первое полнометражное кино по бренду Nintendo со времён «Супербратьев Марио» (Super Mario Bros.) 1993 года, в котором снимались Боб Хоскинс (Bob Hoskins), Джон Легуизамо (John Leguizamo) и Деннис Хоппер (Dennis Hopper). По данным WSJ, на лицензию персонажей Nintendo за пределами Super Mario Bros. положили глаз многие другие студии.

Слухи: Nintendo и Illumination Entertainment экранизируют Super Mario Bros."

В сообщении также говорится о том, что Illumination Entertainment и Universal Pictures могут развить это соглашение в мультифраншизу, подобно вселенным «Форсаж» и «Гадкий Я». Но в данный момент единственное, что планирует Nintendo, это фильм о Марио.

Тем временем Nintendo of America прокомментировала экранизацию Super Mario Bros. следующими словами: «Нам нечего сообщить на эту тему».

Слухи: Nintendo и Illumination Entertainment экранизируют Super Mario Bros."

Слухи кажутся правдоподобными хотя бы потому, что компания NBC Universal, которая владеет Illumination, заключила соглашение с Nintendo о разработке нескольких аттракционов на основе уймы знаковых персонажей издателя. Ближайшее предприятие между Nintendo и Universal — Super Nintendo World — откроется в Universal Studios Japan в 2020 году.

Стоит, однако, отметить, что в 2015 году издание Wall Street Journal сообщало о том, что Netflix готовит сериал с живыми актёрами по The Legend of Zelda, но в те дни действующий генеральный исполнительный директор Nintendo Сатору Ивата (Satoru Iwata) опроверг слух спустя пару месяцев.

Источник

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam»

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam»

О следующей части приключенческой серии с открытым миром Just Cause от Avalanche Studios стало известно благодаря утечке из Steam. В цифровом магазине Valve появилось рекламное изображение Just Cause 4, которую пока не анонсировал ни сам разработчик, ни издатель в лице Square Enix.

Ниже можно увидеть, какую картину некоторое время могли наблюдать пользователи Steam. Слева на изображении расположена обложка Just Cause 4 с главным героем Рико Родригезом, который наблюдает за грозой. Судя по картинке, скоро игра будет официально анонсирована и станет доступна для предзаказа.

Чего именно ждать от четвёртой части Just Cause, пока не ясно. Стоит отметить, что о существовании проекта было известно и раньше. Он находился в списке неанонсированных игр, который в мае появился на сайте канадского подразделения Walmart. Там же были RAGE 2, Lego DC Villains и новая часть Assassin’s Creed, каждую из которых издатели уже официально подтвердили.

Если утёкшая информация верна, то Just Cause 4 — это один из трёх проектов, которыми сейчас занимается Avalanche Studios. Студия разрабатывает RAGE 2 для Bethesda Softworks, а также Generation Zero, которую собирается издавать самостоятельно.

О Just Cause 4 стало известно благодаря утечке из Steam"

Предыдущая часть серии экшенов с открытым миром, Just Cause 3, вышла в 2015 году на ПК, PlayStation 4 и Xbox One.

Источник

Регулятор раскрыл особенности дизайна смартфона Moto G6 Play»

Регулятор раскрыл особенности дизайна смартфона Moto G6 Play»

Как мы сообщали ранее, к выпуску готовятся несколько смартфонов семейства Moto G6. Информацию об одном из них — аппарате Moto G6 Play — раскрыла Национальная комиссия по коммуникациям Тайваня (NCC).


В частности, обнародованы «живые» фотографии новинки. Видно, что модуль основной камеры оформлен в виде кольца, в котором располагаются одиночный сенсор (предположительно, с 16 млн пикселей) и светодиодная вспышка. Чуть ниже размещён дактилоскопический сканер с логотипом Moto.

Регулятор раскрыл особенности дизайна смартфона Moto G6 Play"

В верхней части корпуса можно заметить стандартное 3,5-миллиметровое гнездо для наушников. Порт USB расположен снизу: похоже, использован коннектор Micro-USB, а не симметричный разъём USB Type-C. В боковой части размещены кнопки регулировки громкости и включения/выключения питания.

Регулятор раскрыл особенности дизайна смартфона Moto G6 Play"

Если верить имеющейся информации, новинка получит 5,7-дюймовый дисплей формата HD+ (1440 × 720 точек) с соотношением сторон 18:9. Основой послужит процессор Qualcomm Snapdragon 430 с восемью ядрами ARM Cortex-A53 с тактовой частотой до 1,4 ГГц, графическим ускорителем Adreno 505 и модемом X6 LTE.

Регулятор раскрыл особенности дизайна смартфона Moto G6 Play"

Смартфон будет предлагаться в модификациях с 3 и 4 Гбайт оперативной памяти и флеш-модулем вместимостью 32 и 64 Гбайт. Называется ёмкость аккумуляторной батареи — 4000 мА·ч. Операционная система — Android 8.0 Oreo «из коробки». 

Регулятор раскрыл особенности дизайна смартфона Moto G6 Play"

Источник

Apple может отказаться от 3D Touch в будущих iPhone из-за дороговизны и непопулярности»

Apple может отказаться от 3D Touch в будущих iPhone из-за дороговизны и непопулярности»

Ходят слухи, что Apple собирается отказаться от функциональности 3D Touch (регистрация экраном силы нажатия) в разрабатываемом 6,1-дюймовом iPhone, который будет оснащён ЖК-панелью (в отличие от OLED в iPhone X), но при этом обладать безрамочным дисплеем. Похоже, эта функция может действительно пропасть из будущих устройств.


Как сообщает китайский ресурс MyDrivers, аналитики предрекают, что Apple откажется от 3D Touch по причине того, что технология не оправдала ожиданий компании. Многие производители Android-аппаратов не считают эту функциональность необходимой, да и на iOS чувствительный к нажатию экран нашёл лишь ограниченное применение, а сторонние разработчики и вовсе в целом проигнорировали 3D Touch.

Пользователи iPhone тоже редко применяют такую функциональность. Вдобавок, одним из преимуществ отказа от технологии станет возможность для Apple существенно снизить стоимость грядущих смартфонов. Будущий 6,1-дюймовый iPhone будет продаваться по цене в районе от $700 до $800.

Apple может отказаться от 3D Touch в будущих iPhone из-за дороговизны и непопулярности"

Странно лишь то, что преемник iPhone X якобы сохранит 3D Touch, поэтому на данный момент относиться к этим слухам лучше с известной долей недоверия. Всё-таки даже если функцией чувствительного к нажатиям экрана люди пользуются в iPhone нечасто, для владельцев Apple Watch она заметно расширяет возможности управления. Поэтому в целях единообразия логично сохранить такие дисплеи и в смартфонах.

Источник